Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Armée de squelettes Zappy
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Bébé dragon Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Roquette Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Zappy Bébé dragon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace La bûche Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Zappy Roquette Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Roquette
Esprit de glace La bûche
Armée de squelettes
Esprit de glace La bûche Zappy
Bébé dragon
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
La bûche
Esprit de glace Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes La bûche Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette Esprit de glace Bébé dragon
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Esprit de glace La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Armée de squelettes
Esprit de glace Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Roquette Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Roquette La bûche Zappy
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Roquette Esprit de glace Bébé dragon
Roquette Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Roquette Méga Chevalier Esprit de glace Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Zappy
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Roquette Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Roquette Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Esprit de glace Bébé dragon
La bûche
Roquette Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Zappy
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette
Roquette La bûche Zappy
Roquette Bébé dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon Zappy
Roquette Esprit de glace
Zappy
Roquette La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette Esprit de glace Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette La bûche Zappy
Esprit de glace Roquette Armée de squelettes
Roquette Bébé dragon
La bûche
Roquette Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon
Roquette Zappy
Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Roquette Bébé dragon La bûche Zappy
Roquette
Roquette Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Roquette Zappy Méga Chevalier
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