Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Sorcier de glace Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sorcier de glace Mousquetaire Tour à bombes Chevalier d’or Horde de gargouilles Sorcier Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Sorcier de glace Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Esprit de glace
Mousquetaire
Esprit de glace
Tour à bombes
Sorcier
Sorcier de glace
Goblin Machine
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Mousquetaire Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Esprit de glace Sorcier de glace
Mousquetaire
Esprit de glace Tour à bombes Chevalier d’or
Tour à bombes
Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier
Esprit de glace Sorcier de glace Chevalier d’or
Sorcier de glace
Esprit de glace Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Chevalier d’or
Goblin Machine
Chevalier d’or
Esprit de glace Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Tour à bombes Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace
Horde de gargouilles Tour à bombes Mousquetaire Sorcier de glace
Horde de gargouilles Tour à bombes Mousquetaire Sorcier de glace
Tour à bombes
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Horde de gargouilles Mousquetaire Esprit de glace Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace
Mousquetaire Tour à bombes Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcier de glace Mousquetaire Tour à bombes Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace
Horde de gargouilles Tour à bombes Esprit de glace Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace
Tour à bombes Sorcier Esprit de glace Horde de gargouilles Chevalier d’or
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Esprit de glace
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Mousquetaire
Esprit de glace Tour à bombes Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace Chevalier d’or
Tour à bombes Sorcier Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Tour à bombes
Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mousquetaire Tour à bombes Sorcier
Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Sorcier Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Esprit de glace Tour à bombes
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Chevalier d’or
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes
Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire Tour à bombes Sorcier Sorcier de glace Chevalier d’or
Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Sorcier de glace Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace Goblin Machine
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Goblin Machine Chevalier d’or
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Mousquetaire Sorcier Goblin Machine
Sorcier Goblin Machine Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace Goblin Machine
Horde de gargouilles
Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace Chevalier d’or
Mousquetaire Sorcier Chevalier d’or
Mousquetaire Chevalier d’or
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace
Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcier de glace
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Esprit de glace Horde de gargouilles Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire Chevalier d’or
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh