Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Mineur Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Chevalier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière Tornade Mineur Boule de feu Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Zappy Artificière Mineur
Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu La bûche Mineur Zappy
Artificière
Chevalier Mineur Esprit de glace Tornade Zappy
Boule de feu
Tornade Chevalier La bûche Mineur Zappy
Tornade
Boule de feu Zappy Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu Tornade Mineur Zappy
Mineur
Artificière Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche Zappy
Zappy
Esprit de glace Tornade Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Mineur

Synergies de défense 6 16

Esprit de glace
Zappy Chevalier Artificière Boule de feu Tornade La bûche Mineur
Chevalier
Artificière Esprit de glace Boule de feu Tornade La bûche Zappy
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Tornade
Boule de feu
Tornade La bûche Esprit de glace Chevalier Mineur
Tornade
Boule de feu Zappy Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Zappy
La bûche
Artificière Boule de feu Esprit de glace Chevalier Tornade Mineur Zappy
Mineur
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Zappy
Esprit de glace Tornade Chevalier Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Zappy Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Tornade Zappy Chevalier
Zappy Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Tornade La bûche Zappy
Boule de feu Tornade La bûche Artificière
Tornade Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu La bûche Zappy
Zappy Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Artificière Mineur Zappy
Chevalier Artificière Boule de feu Tornade La bûche
Artificière Boule de feu Tornade
Zappy Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Zappy Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Zappy Chevalier
Tornade Esprit de glace Boule de feu La bûche Zappy
Zappy Chevalier Artificière Boule de feu Tornade
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Chevalier Artificière Boule de feu
Zappy Tornade
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Chevalier Artificière La bûche Mineur
Esprit de glace Chevalier La bûche Zappy
Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Zappy
Chevalier Zappy
Artificière Boule de feu Esprit de glace Tornade
Zappy Chevalier Boule de feu
Chevalier Zappy
Esprit de glace Chevalier Artificière Boule de feu Tornade La bûche Zappy
Zappy
Chevalier Zappy
Boule de feu Tornade La bûche
Chevalier Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Zappy Esprit de glace Chevalier Artificière Boule de feu Tornade La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Tornade La bûche Mineur
Boule de feu La bûche Mineur Zappy
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Artificière La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Esprit de glace Tornade
Artificière Tornade La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Esprit de glace Artificière Tornade
Boule de feu La bûche Mineur Artificière Tornade
Boule de feu Tornade Zappy
Artificière Mineur Chevalier Boule de feu Tornade La bûche Zappy
Boule de feu Artificière Tornade
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Mineur Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Tornade La bûche Mineur
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche Zappy
Boule de feu La bûche
Artificière Tornade La bûche Esprit de glace Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Mineur Tornade Zappy
Boule de feu Tornade La bûche Mineur Zappy
Boule de feu Mineur Artificière Tornade La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Tornade Zappy
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu La bûche Mineur Zappy
Esprit de glace Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu La bûche Zappy
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Artificière Tornade
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Artificière Zappy
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade Zappy
Artificière Zappy
Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade La bûche Zappy
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade La bûche Mineur Zappy
Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
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