Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Mineur
Boule de feu
Tour à bombes Bourreau
Poison
Tour à bombes Bourreau
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Tour à bombes Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Mineur Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Chevalier Mineur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Mineur
Chevalier
Esprit de glace Bourreau Mineur
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Prince ténébreux Foudre
Tour à bombes
Prince ténébreux
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bourreau Foudre Mineur
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Prince ténébreux Mineur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mineur
Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux Bourreau

Synergies de défense 3 9

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau Mineur
Chevalier
Tour à bombes Bourreau Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chevalier Tour à bombes Bourreau
Tour à bombes
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Esprit de glace Bourreau
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Foudre
Mineur
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevalier Prince ténébreux Bourreau Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevalier Prince ténébreux
Foudre Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau
Foudre Esprit de glace Tour à bombes Bourreau
Foudre Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Mineur
Bourreau Chevalier Tour à bombes Prince ténébreux
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux Foudre
Tour à bombes Bourreau Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Foudre
Tour à bombes Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Esprit de glace Tour à bombes Chevalier Prince ténébreux Bourreau
Tour à bombes Bourreau Esprit de glace Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Prince ténébreux Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bourreau Foudre Mineur
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Foudre Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Esprit de glace Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier Tour à bombes Foudre
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes Prince ténébreux
Foudre Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Foudre Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Foudre Chevalier Tour à bombes Bourreau
Tour à bombes Bourreau
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux Bourreau Foudre
Bourreau Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Bourreau Mineur
Foudre Mineur
Foudre Chevalier Prince ténébreux
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Esprit de glace
Bourreau
Esprit de glace Bourreau Foudre
Mineur Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Mineur Chevalier Prince ténébreux
Foudre Bourreau
Foudre Chevalier Bourreau Mineur
Foudre
Foudre
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Foudre Mineur
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Esprit de glace Prince ténébreux Bourreau
Mineur Bourreau Foudre
Foudre Mineur
Foudre Mineur
Foudre Bourreau
Foudre Esprit de glace
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Mineur
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Esprit de glace Prince ténébreux
Foudre Bourreau
Foudre Mineur Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre
Prince ténébreux Bourreau
Esprit de glace Foudre
Bourreau Foudre
Foudre Prince ténébreux Bourreau Mineur
Foudre
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