Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins
Poison
Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Fût à barbares Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Fût à gobelins Sorcier Fût à barbares Poison
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Fût à barbares Méga Chevalier
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins Poison

Synergies de défense 1 16

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Poison
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chevalier Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Méga Chevalier
Fût à gobelins
Poison
Esprit de glace Chevalier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcier Fût à barbares Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcier Poison
Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Poison Chevalier Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Poison Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fût à barbares
Poison Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Poison Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Poison
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Poison
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Poison
Poison Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Fût à barbares
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Chevalier Fût à barbares Poison
Sorcier Poison Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier Poison Esprit de glace
Sorcier Poison
Poison Esprit de glace Sorcier Fût à barbares
Poison Sorcier
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Chevalier Sorcier Fût à barbares
Poison Sorcier
Poison Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Sorcier Fût à barbares Poison
Sorcier Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Fût à barbares Poison
Poison Esprit de glace Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Poison Sorcier Fût à barbares
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Fût à barbares
Poison Sorcier
Esprit de glace Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Esprit de glace Fût à barbares
Poison Sorcier
Fût à barbares
Poison Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Méga Chevalier
Esprit de glace Poison
Poison
Poison Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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