Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Fût à gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire La bûche Fût à gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 6 8

Esprit de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Chevalier La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Esprit de glace La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier La bûche Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chevalier La bûche Mousquetaire Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Esprit de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chevalier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Mousquetaire Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire La bûche
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire
La bûche
Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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