Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Géant Royal Chevaucheur de cochon Artificière Géant Royal Barbares d'élite
Chevalier
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Barbares d'élite La bûche
Artificière
Chevalier Géant Royal Chevaucheur de cochon Esprit de glace Barbares d'élite
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon La bûche
Barbares d'élite
Esprit de glace Chevalier Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Géant Royal Barbares d'élite
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Géant Royal Barbares d'élite

Synergies de défense 2 10

Esprit de glace
Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Chevalier
Artificière Esprit de glace Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Armée de squelettes
Géant Royal
Barbares d'élite
Esprit de glace La bûche
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Artificière Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Artificière
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière
Esprit de glace Artificière
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Artificière
Armée de squelettes Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Barbares d'élite La bûche
Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
La bûche Esprit de glace Chevalier Artificière
Barbares d'élite
Armée de squelettes Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Artificière Esprit de glace
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier
Artificière Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Artificière Barbares d'élite La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Barbares d'élite
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière
Esprit de glace Artificière
Barbares d'élite
La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière La bûche
Esprit de glace Armée de squelettes
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière
Artificière Barbares d'élite
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
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