Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Artificière
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Artificière
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière
Poison
Fût à squelettes Artificière
Foudre
Chevalier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Fût à squelettes Artificière Tornade Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Chevalier Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Esprit de glace Tornade La bûche
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Tornade
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Esprit de glace Chevalier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Artificière Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Artificière
Fût à squelettes La bûche Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Tornade La bûche
Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Chevalier Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Artificière La bûche
Artificière Fût à squelettes Tornade La bûche
Fût à squelettes La bûche
Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Tornade
La bûche Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Chevalier Fût à squelettes Tornade La bûche
Artificière Tornade
Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
Fût à squelettes La bûche
Artificière Tornade La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière La bûche Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Tornade La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Fût à squelettes Esprit de glace
Artificière Tornade
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Fût à squelettes Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh