Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem d'élixir Cabane de barbare Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Golem d'élixir Cabane de barbare Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Golem d'élixir Cabane de barbare Fût à gobelins
Séisme
Golem d'élixir Cabane de barbare Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Cabane de barbare Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Cabane de barbare Archer Magique
Foudre
Cabane de barbare Archer Magique
Roquette
Cabane de barbare Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem d'élixir Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gargouilles Séisme Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Gargouilles Séisme Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Fût à gobelins Golem d'élixir Cabane de barbare Fantôme royal
Gargouilles
Esprit de glace Golem d'élixir Cabane de barbare
Séisme
Golem d'élixir Cabane de barbare
Golem d'élixir
Séisme Esprit de glace Gargouilles Cabane de barbare Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
Cabane de barbare
Esprit de glace Gargouilles Séisme Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
Fût à gobelins
Esprit de glace Golem d'élixir Cabane de barbare Fantôme royal
Fantôme royal
Esprit de glace Golem d'élixir Cabane de barbare Fût à gobelins Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Cabane de barbare Fantôme royal

Synergies de défense 1 6

Esprit de glace
Gargouilles Séisme Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles
Cabane de barbare Esprit de glace
Séisme
Esprit de glace Cabane de barbare
Golem d'élixir
Cabane de barbare
Gargouilles Séisme Archer Magique
Fût à gobelins
Fantôme royal
Esprit de glace
Archer Magique
Esprit de glace Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Cabane de barbare Gargouilles Archer Magique
Cabane de barbare Esprit de glace Gargouilles
Cabane de barbare Gargouilles
Cabane de barbare Gargouilles
Séisme
Gargouilles Séisme Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Esprit de glace Cabane de barbare Archer Magique
Séisme Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Gargouilles
Esprit de glace Fantôme royal
Gargouilles Séisme Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Esprit de glace Gargouilles Séisme
Cabane de barbare Esprit de glace Gargouilles Séisme Fantôme royal Archer Magique
Cabane de barbare
Cabane de barbare Esprit de glace
Cabane de barbare Gargouilles
Esprit de glace Gargouilles Cabane de barbare Fantôme royal Archer Magique
Séisme Esprit de glace Gargouilles Cabane de barbare Fantôme royal Archer Magique
Cabane de barbare
Fantôme royal Gargouilles Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Fantôme royal
Fantôme royal Archer Magique
Esprit de glace Gargouilles Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Esprit de glace Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Cabane de barbare
Cabane de barbare
Esprit de glace Gargouilles Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare
Gargouilles
Cabane de barbare
Cabane de barbare Archer Magique
Esprit de glace Gargouilles Cabane de barbare Archer Magique
Gargouilles Séisme Cabane de barbare Fantôme royal Archer Magique
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Cabane de barbare Fantôme royal
Fantôme royal Archer Magique
Séisme Cabane de barbare Archer Magique
Séisme Cabane de barbare
Séisme Archer Magique
Esprit de glace Gargouilles Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Esprit de glace Cabane de barbare Archer Magique
Gargouilles
Séisme Archer Magique
Archer Magique
Séisme Cabane de barbare Archer Magique
Séisme Gargouilles Archer Magique
Séisme Cabane de barbare Archer Magique
Séisme Cabane de barbare Archer Magique
Séisme Archer Magique Cabane de barbare
Séisme
Gargouilles
Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Gargouilles Séisme Archer Magique
Séisme Cabane de barbare
Séisme Esprit de glace Archer Magique
Séisme Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Gargouilles
Séisme Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Esprit de glace Gargouilles Cabane de barbare Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Séisme Archer Magique
Esprit de glace Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Fantôme royal Archer Magique
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