Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Mousquetaire Cage Gobeline Fût à gobelins
Poison
Mousquetaire Cage Gobeline
Foudre
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Prince ténébreux Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Prince ténébreux Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Fût à gobelins Tornade Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cage Gobeline Fût à gobelins Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Esprit de glace Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline
Esprit de glace Mousquetaire Fût à gobelins Prince ténébreux La bûche
Fût à gobelins
Esprit de glace Prince ténébreux Cage Gobeline
Tornade
Électro-géant Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électro-géant Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Tornade
Électro-géant
Tornade Prince ténébreux
La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade

Synergies de défense 3 13

Esprit de glace
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace La bûche Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Cage Gobeline
Esprit de glace Mousquetaire Tornade Électro-géant La bûche
Fût à gobelins
Tornade
Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant La bûche
Prince ténébreux
Esprit de glace Mousquetaire Tornade La bûche
Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
La bûche
Mousquetaire Esprit de glace Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Cage Gobeline La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline Tornade Mousquetaire Prince ténébreux
Cage Gobeline Mousquetaire Prince ténébreux
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche
Tornade La bûche Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade
Tornade Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Électro-géant La bûche
Mousquetaire Tornade
Cage Gobeline Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline
Tornade Esprit de glace Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Esprit de glace Cage Gobeline Mousquetaire Tornade Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline Tornade La bûche Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Cage Gobeline Tornade
Prince ténébreux Mousquetaire Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant
Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Mousquetaire Cage Gobeline Tornade La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Électro-géant Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Prince ténébreux Mousquetaire Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Esprit de glace Tornade Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-géant La bûche
Prince ténébreux Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant Esprit de glace Mousquetaire Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-géant La bûche
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Électro-géant Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Tornade
La bûche Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Tornade
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Tornade Électro-géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire La bûche
Tornade Électro-géant La bûche Esprit de glace Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Tornade Électro-géant
Esprit de glace Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire La bûche
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tornade
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire
Tornade Électro-géant
Mousquetaire Prince ténébreux
Électro-géant Esprit de glace Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Prince ténébreux Électro-géant La bûche
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