Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Géant Royal Électrocuteurs
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Électrocuteurs Cabane de barbare
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal Électrocuteurs Cabane de barbare
Séisme
Artificière Électrocuteurs Cabane de barbare
Flèches
Esprit de glace Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Esprit de glace Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Poison
Artificière Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Foudre
Cabane de barbare Électro-Dragon
Roquette
Cabane de barbare Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-Dragon Géant Royal Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Fût à barbares Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Artificière Géant Royal Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Boule de feu Fût à barbares Esprit de glace Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Boule de feu
Géant Royal
Électrocuteurs
Artificière Géant Royal Fût à barbares Électro-Dragon
Cabane de barbare
Esprit de glace Artificière Géant Royal Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Géant Royal Esprit de glace Artificière Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Électro-Dragon
Géant Royal Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière
Esprit de glace Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Géant Royal
Boule de feu
Fût à barbares Esprit de glace Électrocuteurs Cabane de barbare
Électrocuteurs
Esprit de glace Artificière Boule de feu Fût à barbares
Cabane de barbare
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Boule de feu Esprit de glace Artificière Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Cabane de barbare Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon
Cabane de barbare Esprit de glace Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Cabane de barbare Électrocuteurs Électro-Dragon
Cabane de barbare Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Cabane de barbare Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocuteurs Cabane de barbare
Esprit de glace Artificière Électrocuteurs Fût à barbares
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Cabane de barbare Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs Électro-Dragon
Boule de feu Cabane de barbare Esprit de glace Artificière Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon
Cabane de barbare Électrocuteurs
Cabane de barbare Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs
Cabane de barbare Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-Dragon
Esprit de glace Boule de feu Artificière Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Esprit de glace Artificière Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Cabane de barbare Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Boule de feu Électrocuteurs Fût à barbares
Boule de feu Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocuteurs Esprit de glace Cabane de barbare Électro-Dragon
Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares
Cabane de barbare Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Esprit de glace Électrocuteurs Électro-Dragon
Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare
Électrocuteurs Cabane de barbare
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de barbare
Électrocuteurs Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Électro-Dragon
Électrocuteurs Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Esprit de glace Électro-Dragon
Artificière
Boule de feu Esprit de glace Artificière Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares
Artificière Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Esprit de glace Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Esprit de glace Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
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