Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Foreuse gobeline Phoenix
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Foreuse gobeline
Électrocution
Squelettes Canon Foreuse gobeline
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Foreuse gobeline
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Foreuse gobeline
Séisme
Squelettes Canon Foreuse gobeline
Flèches
Squelettes Esprit de glace Foreuse gobeline
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Foreuse gobeline
Boule de feu
Canon Foreuse gobeline
Poison
Canon Foreuse gobeline Phoenix
Foudre
Chevalier Canon Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Foreuse gobeline

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier Canon Boule de feu Foreuse gobeline Phoenix

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Foreuse gobeline Phoenix
Flèches
Boule de feu Chevalier Foreuse gobeline Phoenix
Chevalier
Esprit de glace Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Canon
Boule de feu
Flèches Foreuse gobeline Chevalier
Foreuse gobeline
Boule de feu Esprit de glace Flèches Chevalier
Phoenix
Esprit de glace Flèches

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Canon Esprit de glace Chevalier Phoenix
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Canon Boule de feu Foreuse gobeline Phoenix
Flèches
Chevalier Canon Boule de feu Phoenix
Chevalier
Canon Squelettes Esprit de glace Flèches Boule de feu Phoenix
Canon
Squelettes Chevalier Esprit de glace Flèches Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Chevalier Canon Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Esprit de glace Boule de feu
Phoenix
Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Foreuse gobeline Phoenix
Canon Squelettes Chevalier Foreuse gobeline
Canon Squelettes Chevalier Foreuse gobeline Phoenix
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelettes Canon
Esprit de glace Flèches Canon Boule de feu Phoenix
Flèches Canon Boule de feu Phoenix
Canon Squelettes Foreuse gobeline Phoenix
Chevalier Squelettes Esprit de glace Canon Phoenix
Squelettes Flèches Chevalier Canon Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Boule de feu Phoenix
Canon Foreuse gobeline Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Flèches Canon Foreuse gobeline
Chevalier Canon Foreuse gobeline Phoenix
Esprit de glace Canon Boule de feu Foreuse gobeline
Squelettes Flèches Chevalier Canon Boule de feu Foreuse gobeline
Esprit de glace Flèches Canon Boule de feu Chevalier Foreuse gobeline
Flèches Foreuse gobeline Esprit de glace Chevalier Canon Boule de feu
Canon Foreuse gobeline Phoenix
Flèches Chevalier Canon Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Phoenix
Squelettes Esprit de glace Chevalier
Chevalier Boule de feu Phoenix
Squelettes Chevalier Canon Foreuse gobeline Phoenix
Flèches Boule de feu Squelettes Esprit de glace
Squelettes Chevalier Boule de feu Phoenix
Chevalier Phoenix
Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu Phoenix
Squelettes Canon Foreuse gobeline Phoenix
Chevalier Phoenix
Flèches Boule de feu Phoenix
Squelettes Chevalier Canon Boule de feu
Canon Boule de feu
Phoenix Squelettes Esprit de glace Chevalier Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Canon Boule de feu Phoenix
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Foreuse gobeline
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Esprit de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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