Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Tour à bombes Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Fût à gobelins Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Fût à gobelins Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu
Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Archer Magique
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Fût à barbares Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Esprit de glace Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à barbares Esprit de glace Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes
Fût à barbares Squelettes Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Fût à barbares
Boule de feu Tour à bombes Squelettes Esprit de glace Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Fût à barbares Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes
Tour à bombes Squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Squelettes Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Tour à bombes
Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Squelettes Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes Fût à barbares Esprit de glace Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Tour à bombes
Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Esprit de glace Tour à bombes Archer Magique
Squelettes Boule de feu Tour à bombes
Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Squelettes
Méga Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Esprit de glace Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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