Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Machine Volante Squelette géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante
Électrocution
Squelettes Machine Volante
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Squelette géant Fantôme royal
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Squelette géant
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Machine Volante
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Squelette géant Fantôme royal
Boule de feu
Machine Volante
Poison
Machine Volante
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Squelette géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche Fantôme royal Machine Volante Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Méga Boule de Neige Squelette géant
Esprit de glace
Méga Boule de Neige Squelette géant Fantôme royal
Méga Boule de Neige
électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
Machine Volante
Méga Boule de Neige Squelette géant Fantôme royal
Squelette géant
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige Squelette géant
Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante

Synergies de défense 0 23

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
électro-esprit
Squelettes Méga Boule de Neige La bûche
Esprit de glace
Squelettes Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Squelette géant La bûche Fantôme royal
Squelette géant
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante La bûche
Squelettes Esprit de glace Machine Volante La bûche
Squelettes Méga Boule de Neige Squelette géant
Squelettes
Squelette géant La bûche
La bûche Squelettes électro-esprit Méga Boule de Neige Machine Volante Fantôme royal
Méga Boule de Neige électro-esprit Esprit de glace Machine Volante
électro-esprit Machine Volante Squelette géant La bûche
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Squelette géant Fantôme royal
Squelettes électro-esprit Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche Fantôme royal
Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche
Squelettes
Esprit de glace électro-esprit Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige La bûche électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal électro-esprit Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Méga Boule de Neige Squelette géant Fantôme royal
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche Fantôme royal
Squelette géant Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant Squelettes
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante
Squelettes Machine Volante Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
Squelettes
Machine Volante Squelette géant
Méga Boule de Neige Squelette géant La bûche
Squelette géant Squelettes
Machine Volante
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Squelette géant La bûche
électro-esprit Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
électro-esprit Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche Fantôme royal
Machine Volante Squelette géant La bûche
Machine Volante Squelette géant La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante
Machine Volante La bûche
La bûche Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante
La bûche Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige
Machine Volante La bûche
Méga Boule de Neige Machine Volante
Machine Volante Méga Boule de Neige La bûche
Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
Squelette géant La bûche
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
Méga Boule de Neige La bûche électro-esprit Esprit de glace
La bûche Méga Boule de Neige Machine Volante Fantôme royal
Méga Boule de Neige Machine Volante La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige
Squelette géant
Méga Boule de Neige La bûche
électro-esprit Esprit de glace Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante
La bûche
Machine Volante
La bûche Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Squelette géant
Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche
Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant La bûche Fantôme royal
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