Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Chevalier Gang de gobelins Esprit de guérison Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins Chevalier Gang de gobelins Esprit de guérison
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins Gang de gobelins Esprit de guérison
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Esprit de guérison
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Esprit de guérison
Boule de feu
Gang de gobelins
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Esprit de guérison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Gang de gobelins Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison Gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier Gang de gobelins

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison Gobelins

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Gobelins Chauves-Souris Fût à barbares
Gobelins
Esprit de glace
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Esprit de guérison Fût à barbares
Gang de gobelins
Chevalier
Esprit de guérison
Chevalier
Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Esprit de glace
Gang de gobelins Squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Gobelins
Esprit de glace Chevalier Fût à barbares
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Esprit de glace Fût à barbares
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Fût à barbares
Esprit de guérison
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Squelettes Gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Esprit de glace Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Gobelins Fût à barbares
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Chevalier Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins
Squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelettes Gobelins Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Squelettes Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Gobelins Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Chauves-Souris Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris
Esprit de glace Fût à barbares
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Chevalier Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Esprit de glace Chauves-Souris
Esprit de glace
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Fût à barbares
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