Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Canon
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Canon
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Canon
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Canon Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Canon
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon
Poison
Gobelins à lances Canon
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances La bûche Canon Mini P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Miroir Squelettes électro-esprit Esprit de glace

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Esprit de glace
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Canon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelins à lances Miroir La bûche
Miroir
La bûche Mini P.E.K.K.A
La bûche
Miroir Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 15

Squelettes
Canon électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit
Squelettes La bûche
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Canon La bûche
Gobelins à lances
Squelettes Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A La bûche
Canon
Squelettes Miroir La bûche Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace La bûche Squelettes Gobelins à lances Canon Miroir
Miroir
Canon Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Canon La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes
Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Canon
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Canon
électro-esprit Canon La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Canon Mini P.E.K.K.A
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Canon La bûche
Gobelins à lances
Canon Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace La bûche
électro-esprit Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Canon
Esprit de glace Canon Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon électro-esprit Gobelins à lances La bûche
La bûche électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Canon
Mini P.E.K.K.A Canon
électro-esprit Gobelins à lances Canon Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Canon Mini P.E.K.K.A
Squelettes électro-esprit Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Canon
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Canon
Canon
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit Canon Mini P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
La bûche
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Esprit de glace
La bûche
La bûche
La bûche
électro-esprit Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
La bûche
électro-esprit Esprit de glace
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances
La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche
électro-esprit Esprit de glace La bûche
La bûche
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