Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Esprit de glace Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Gardes
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Squelettes Esprit de glace Électrocution Gardes P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gardes
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Gardes Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Squelettes Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Gardes
Esprit de glace Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Squelettes Flèches P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Gardes
Flèches Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes
P.E.K.K.A Squelettes Gardes
Gobelin à sarbacane
Gardes Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Esprit de glace
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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