Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mortier Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Mortier Barbares Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Mortier
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Mortier Barbares Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Bûcheron
Séisme
Mortier Barbares
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Barbares Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Mortier Barbares Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Mortier Barbares
Foudre
Mortier Bûcheron Goblinstein
Roquette
Mortier Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Mortier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à squelettes Tornade Void Mortier Bûcheron Barbares Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Fût à squelettes Tornade Void

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à squelettes Mortier Barbares Bûcheron
Fût à squelettes
Esprit de glace Mortier Tornade Bûcheron
Mortier
Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Barbares
Esprit de glace
Tornade
Fût à squelettes Mortier
Void
Bûcheron
Esprit de glace Fût à squelettes
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Esprit de glace
Mortier Barbares Tornade Bûcheron
Fût à squelettes
Mortier
Esprit de glace Tornade Bûcheron
Barbares
Esprit de glace
Tornade
Esprit de glace Mortier
Void
Bûcheron
Esprit de glace Mortier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Mortier Void
Barbares Bûcheron Esprit de glace Mortier
Mortier Barbares Tornade Bûcheron Void
Barbares Bûcheron Mortier
Barbares Tornade Bûcheron
Tornade Bûcheron
Tornade Esprit de glace Mortier Void
Fût à squelettes Barbares Void
Barbares Mortier Tornade Bûcheron
Tornade Esprit de glace Barbares Bûcheron
Barbares Tornade Bûcheron
Tornade
Mortier Barbares Bûcheron Esprit de glace
Esprit de glace Mortier Barbares Tornade Bûcheron
Barbares Mortier Bûcheron
Barbares Tornade Esprit de glace Mortier Bûcheron
Barbares Mortier Tornade Bûcheron
Esprit de glace Mortier Barbares Tornade Bûcheron
Mortier Tornade Esprit de glace Barbares Bûcheron
Barbares Mortier Tornade Bûcheron
Barbares Bûcheron
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Void
Void Fût à squelettes Mortier Bûcheron
Barbares Bûcheron Esprit de glace
Bûcheron Barbares Tornade
Barbares Bûcheron
Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Barbares Void Bûcheron
Barbares Bûcheron
Void Esprit de glace Mortier Barbares Tornade
Barbares
Barbares Bûcheron
Barbares Tornade Void
Barbares Bûcheron
Barbares
Barbares Esprit de glace Mortier Tornade Bûcheron
Barbares
Mortier Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Mortier
Mortier Void Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Void
Fût à squelettes Barbares Void
Mortier
Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Mortier Tornade
Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Void Fût à squelettes Mortier Tornade
Tornade Void Bûcheron
Void Fût à squelettes Mortier Tornade
Void Tornade
Fût à squelettes Mortier Void
Fût à squelettes Mortier Void
Fût à squelettes Mortier
Fût à squelettes Mortier
Fût à squelettes Mortier
Mortier Tornade
Void Fût à squelettes Mortier
Fût à squelettes Mortier Tornade Void
Void
Tornade Void
Void Tornade
Fût à squelettes Mortier Barbares Void
Tornade Esprit de glace Mortier
Mortier Void Fût à squelettes Tornade
Void Fût à squelettes Mortier Tornade
Void Fût à squelettes Mortier Tornade
Tornade Void
Esprit de glace Fût à squelettes Void
Void
Void Mortier
Void Esprit de glace
Fût à squelettes Esprit de glace Barbares Void
Tornade
Void Bûcheron
Fût à squelettes Mortier
Void Tornade
Esprit de glace Tornade
Tornade Void
Void Fût à squelettes Mortier Tornade
Mortier Void
Void
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