Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Pierre tombale Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Guérisseuse armée Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Électrocuteurs Bébé dragon
Électrocution
Pierre tombale Électrocuteurs
Fût à barbares
Esprit de glace Pierre tombale Électrocuteurs Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Pierre tombale Électrocuteurs
Séisme
Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches
Esprit de glace Pierre tombale Électrocuteurs
Colis royal
Esprit de glace Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Guérisseuse armée Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Guérisseuse armée Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Pierre tombale Boule de feu

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Guérisseuse armée Bébé dragon
Pierre tombale
Boule de feu
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Bébé dragon Esprit de glace Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Bébé dragon
Bébé dragon
Guérisseuse armée Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu
Électro-sorcier
Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon

Synergies de défense 2 21

Esprit de glace
Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale
Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Pierre tombale Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Bébé dragon Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs La bûche Électro-sorcier
Électrocuteurs
Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Guérisseuse armée Esprit de glace Pierre tombale La bûche
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Pierre tombale Guérisseuse armée Électrocuteurs La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocuteurs Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocuteurs Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée La bûche
Boule de feu La bûche Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocuteurs Pierre tombale
Esprit de glace Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon La bûche
Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Esprit de glace Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Esprit de glace Pierre tombale Électrocuteurs Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocuteurs Électro-sorcier
Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche
Pierre tombale Électrocuteurs Esprit de glace Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Guérisseuse armée Électrocuteurs
Boule de feu Esprit de glace Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Électro-sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs
Électro-sorcier Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon La bûche
Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Électrocuteurs
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon
Pierre tombale Électrocuteurs Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche
Boule de feu Guérisseuse armée Électrocuteurs Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Esprit de glace Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Bébé dragon
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace Pierre tombale Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Électrocuteurs Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh