Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fantôme royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Sapeurs Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Sapeurs Foreuse gobeline
Électrocution
Sapeurs Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Sapeurs Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Sapeurs Foreuse gobeline
Séisme
Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Sapeurs Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Sapeurs Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier
Poison
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Foreuse gobeline Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs La bûche Tornade Fantôme royal Foreuse gobeline Électro-sorcier Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Sapeurs La bûche Tornade

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Sapeurs Foreuse gobeline Fantôme royal
Sapeurs
Foreuse gobeline Esprit de glace La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade
La bûche
Foreuse gobeline
Sapeurs Esprit de glace La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
La bûche
Sapeurs Tornade Foreuse gobeline
Fantôme royal
Esprit de glace Sapeurs Foreuse gobeline Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Sapeurs Fantôme royal
Chevalier d’or
Foreuse gobeline Fantôme royal

Synergies de défense 0 15

Esprit de glace
Tornade Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Sapeurs
Tornade
Esprit de glace Foreuse gobeline La bûche Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Tornade La bûche Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Tornade Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Fantôme royal
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Tornade Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Chevalier d’or
Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Esprit de glace Foreuse gobeline La bûche Électro-sorcier
Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tornade La bûche
Tornade La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade Foreuse gobeline
Tornade Esprit de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Tornade Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Tornade Électro-sorcier
Foreuse gobeline Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Tornade Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Foreuse gobeline La bûche Électro-sorcier
Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Esprit de glace Tornade Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade Foreuse gobeline La bûche Esprit de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Fantôme royal La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Fantôme royal
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade La bûche Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Tornade La bûche
Foreuse gobeline
Chevalier d’or
Tornade La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Électro-sorcier Esprit de glace Tornade Foreuse gobeline La bûche Chevalier d’or
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal Chevalier d’or
Tornade La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Foreuse gobeline La bûche
La bûche
La bûche
Esprit de glace Tornade
Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Tornade
La bûche Tornade Chevalier d’or
Tornade Électro-sorcier
Tornade La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade
La bûche Chevalier d’or
La bûche
Foreuse gobeline La bûche Chevalier d’or
La bûche
Tornade
La bûche Électro-sorcier
Tornade La bûche Chevalier d’or
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Foreuse gobeline La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace
La bûche Tornade Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade La bûche Chevalier d’or
Tornade La bûche Chevalier d’or
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace
Tornade Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Tornade
Esprit de glace Tornade La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade Électro-sorcier
Tornade La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
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