Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Canon
La bûche
Esprit de glace Canon
Séisme
Canon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace
Boule de feu
Canon
Poison
Canon
Foudre
Canon Golem de glace Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Golem de glace La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace La bûche Flèches Canon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Électrocution Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Flèches Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Méga Chevalier
Canon
Golem de glace
Électrocution
La bûche
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Flèches La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 6 12

Esprit de glace
Électrocution Canon Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Canon Méga Chevalier Flèches Golem de glace La bûche
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Canon Golem de glace
Canon
Électrocution Golem de glace La bûche Esprit de glace Flèches
Golem de glace
Canon Esprit de glace Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche
Canon Esprit de glace Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Esprit de glace Golem de glace La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Golem de glace La bûche
Esprit de glace Électrocution Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Électrocution Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Flèches Canon
Électrocution Flèches Canon Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Canon
Esprit de glace Canon Golem de glace Méga Chevalier
Électrocution Flèches Canon Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Canon Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Flèches Canon La bûche
Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon
Esprit de glace Flèches Canon Méga Chevalier Électrocution La bûche
Électrocution Flèches La bûche Esprit de glace Canon Golem de glace Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Flèches Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Golem de glace
Électrocution Flèches Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Golem de glace La bûche
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace La bûche
Canon Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Golem de glace
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Golem de glace La bûche
Canon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Flèches La bûche
Méga Chevalier Canon Golem de glace
Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Golem de glace La bûche
Flèches Méga Chevalier Électrocution Canon Golem de glace La bûche
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace La bûche
Flèches Électrocution La bûche
Flèches La bûche
Flèches Golem de glace La bûche
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches
Golem de glace La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Golem de glace La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Golem de glace La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Golem de glace
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Flèches La bûche Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Flèches
Flèches La bûche
Méga Chevalier
Flèches La bûche Électrocution Golem de glace
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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