Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Canon Prince ténébreux Prince
Séisme
Canon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Électro-sorcier
Poison
Canon Électro-sorcier
Foudre
Canon Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Flèches Canon

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électrocution
Esprit de glace Flèches Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Canon
Prince ténébreux
Prince Esprit de glace Électrocution Flèches Électro-sorcier
Prince
Électrocution Prince ténébreux Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 3 20

Esprit de glace
Électrocution Canon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Canon Électro-sorcier Flèches Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Canon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Esprit de glace Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Prince Électro-sorcier
Prince
Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Canon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Canon Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Canon Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Flèches Canon
Électrocution Flèches Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Prince
Esprit de glace Canon Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Canon Prince ténébreux
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Canon Prince P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Canon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Flèches Canon Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Esprit de glace Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Canon Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Prince
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Prince ténébreux Prince
Flèches Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Canon
Canon
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Canon Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Esprit de glace Électrocution
Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution
Flèches Électrocution
Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Esprit de glace Prince ténébreux
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
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