Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcière Voleuse
La bûche
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Électrocution La bûche Artificière Voleuse Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Miroir Sorcière La bûche Voleuse
Artificière
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite Miroir Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Artificière La bûche Voleuse
Miroir
Électrocution La bûche Artificière
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Voleuse
La bûche
Miroir Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche

Synergies de défense 3 17

Esprit de glace
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Miroir Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Voleuse
Artificière
La bûche Esprit de glace Électrocution Miroir Voleuse
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution La bûche
Miroir
Électrocution Artificière La bûche
Sorcière
Esprit de glace Électrocution La bûche Voleuse
La bûche
Artificière Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Miroir Sorcière Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche
Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Sorcière Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite La bûche
La bûche Électrocution Artificière Voleuse
Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution La bûche Voleuse
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Esprit de glace Artificière Voleuse
Sorcière Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Électrocution Artificière Sorcière
Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Sorcière La bûche Voleuse
Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Barbares d'élite Voleuse
Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite La bûche Voleuse
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Esprit de glace Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Voleuse
Électrocution Sorcière La bûche Esprit de glace Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Voleuse Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche
Voleuse Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Sorcière La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche Voleuse
Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Artificière Esprit de glace Électrocution Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière Électrocution La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche
Électrocution Artificière Sorcière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Électrocution Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière La bûche Voleuse
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Esprit de glace Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Esprit de glace Sorcière Voleuse
Électrocution Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière La bûche Voleuse
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