Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Pierre tombale Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Horde de gargouilles Pierre tombale
Fût à barbares
Esprit de glace Pierre tombale
La bûche
Esprit de glace Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Horde de gargouilles Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Bouliste
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Roquette Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Tornade Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Bouliste Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Bouliste
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Tornade Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Roquette Tornade Bouliste
Roquette
Tornade Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Roquette Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 3 12

Esprit de glace
Électrocution Horde de gargouilles Pierre tombale Roquette Tornade Bouliste
Électrocution
Esprit de glace Horde de gargouilles Pierre tombale Tornade Bouliste
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Roquette
Chevaucheur de cochon
Roquette
Tornade Esprit de glace Pierre tombale
Tornade
Roquette Bouliste Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles
Bouliste
Tornade Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Électrocution Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Pierre tombale
Horde de gargouilles Roquette Tornade Bouliste Pierre tombale
Horde de gargouilles Pierre tombale Bouliste
Pierre tombale Roquette Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Électrocution
Horde de gargouilles Roquette Tornade Esprit de glace Électrocution Pierre tombale
Roquette Bouliste Électrocution
Horde de gargouilles Pierre tombale Tornade
Tornade Esprit de glace Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Électrocution Pierre tombale Tornade Bouliste
Horde de gargouilles Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Pierre tombale Bouliste Esprit de glace Électrocution Roquette
Roquette Bouliste Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Pierre tombale Tornade
Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Roquette Tornade Esprit de glace Électrocution Bouliste
Horde de gargouilles Pierre tombale Tornade Bouliste
Esprit de glace Pierre tombale Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Esprit de glace Pierre tombale Bouliste
Tornade
Bouliste Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Bouliste
Électrocution Roquette Bouliste
Pierre tombale Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Roquette Bouliste Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Pierre tombale Bouliste
Roquette Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Roquette Horde de gargouilles Pierre tombale Bouliste
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Roquette Esprit de glace Pierre tombale Tornade
Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Pierre tombale Bouliste
Roquette Électrocution Tornade Bouliste
Roquette Bouliste Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles Bouliste
Pierre tombale Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Roquette Tornade Bouliste
Bouliste Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette
Électrocution Tornade Bouliste
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Électrocution Horde de gargouilles Bouliste
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Roquette Tornade
Horde de gargouilles Tornade Bouliste
Esprit de glace Électrocution Tornade Bouliste
Électrocution Tornade
Roquette Horde de gargouilles Tornade Bouliste
Roquette Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bouliste
Électrocution Roquette Tornade
Roquette Bouliste
Horde de gargouilles Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Roquette Tornade
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Électrocution Bouliste
Roquette Électrocution Tornade Bouliste
Roquette Horde de gargouilles Bouliste
Roquette Tornade
Roquette Tornade Bouliste
Roquette Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Esprit de glace Bouliste
Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Bouliste
Roquette Électrocution Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Électrocution Roquette Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste
Électrocution Horde de gargouilles Roquette
Électrocution Roquette Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Bouliste
Électrocution Horde de gargouilles Esprit de glace Pierre tombale Roquette
Roquette Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Électrocution Bouliste
Roquette Électrocution Tornade
Horde de gargouilles
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles Roquette Tornade Bouliste
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade Bouliste
Roquette Bouliste
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