Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Arc-X Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Arc-X
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Tour à bombes Arc-X Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Arc-X
Séisme
Tour à bombes Arc-X
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Boule de feu
Tour à bombes Arc-X Sorcier de glace
Poison
Tour à bombes Arc-X Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Tour à bombes Arc-X Sorcier de glace
Roquette
Tour à bombes Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Roquette Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Roquette Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Sorcier de glace Tour à bombes Roquette Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Arc-X
Électrocution
Esprit de glace Tornade Arc-X Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Esprit de glace Arc-X Électrocution Sorcier de glace
Tour à bombes
Roquette
Tornade Arc-X
Tornade
Électrocution Roquette Sorcier de glace
Arc-X
Électrocution Chevalier Esprit de glace Roquette Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Tornade Arc-X

Synergies de défense 9 13

Esprit de glace
Électrocution Arc-X Chevalier Tour à bombes Roquette Tornade Sorcier de glace
Électrocution
Esprit de glace Tour à bombes Chevalier Tornade Arc-X Sorcier de glace
Chevalier
Tour à bombes Arc-X Sorcier de glace Esprit de glace Électrocution Tornade
Tour à bombes
Électrocution Chevalier Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Roquette
Tornade Esprit de glace
Tornade
Tour à bombes Roquette Sorcier de glace Esprit de glace Électrocution Chevalier Arc-X
Arc-X
Esprit de glace Chevalier Électrocution Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Chevalier Arc-X
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Chevalier Arc-X Sorcier de glace
Tour à bombes Roquette Tornade Chevalier Sorcier de glace
Tour à bombes Chevalier Sorcier de glace
Tour à bombes Roquette Tornade Arc-X
Tornade Électrocution Tour à bombes Arc-X Sorcier de glace
Roquette Tornade Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Arc-X Sorcier de glace
Roquette Électrocution Tour à bombes Arc-X
Tour à bombes Tornade Arc-X Sorcier de glace
Chevalier Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Électrocution Chevalier Tour à bombes Tornade Arc-X
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Chevalier Roquette Arc-X Sorcier de glace
Tour à bombes Roquette Esprit de glace Électrocution Tornade Arc-X
Chevalier Tour à bombes Arc-X
Tour à bombes Roquette Tornade Esprit de glace Électrocution Arc-X
Tour à bombes Chevalier Tornade Arc-X
Esprit de glace Tour à bombes Électrocution Chevalier Tornade Arc-X Sorcier de glace
Électrocution Tour à bombes Tornade Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Tour à bombes Tornade
Chevalier Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Arc-X
Électrocution Chevalier Tour à bombes Roquette Arc-X
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tour à bombes Roquette
Roquette Électrocution Chevalier Tornade Arc-X
Chevalier
Roquette Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Tornade Sorcier de glace
Roquette Chevalier Tour à bombes Sorcier de glace
Chevalier Tour à bombes
Électrocution Roquette Esprit de glace Chevalier Tour à bombes Tornade Arc-X
Chevalier Tour à bombes
Roquette Électrocution Tornade
Roquette Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tour à bombes Roquette Tornade Arc-X
Électrocution Tour à bombes Sorcier de glace
Électrocution Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette Arc-X
Électrocution Tornade Arc-X Sorcier de glace
Roquette Arc-X
Chevalier Roquette
Roquette Électrocution
Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade Sorcier de glace
Tornade
Arc-X Esprit de glace Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution Tornade Arc-X
Roquette Tornade Arc-X
Roquette Électrocution Chevalier Tornade Arc-X
Électrocution Roquette Tornade
Roquette Chevalier
Roquette Arc-X
Électrocution Arc-X
Roquette Arc-X Électrocution
Roquette Arc-X
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Électrocution Arc-X
Roquette Électrocution Tornade Arc-X
Roquette Arc-X
Roquette Tornade
Roquette Tornade Arc-X
Roquette Électrocution Arc-X
Électrocution Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Arc-X Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution Tornade Arc-X
Roquette Électrocution Tornade Arc-X
Électrocution Tornade Arc-X Sorcier de glace
Électrocution Roquette Esprit de glace
Électrocution Roquette Arc-X
Électrocution Roquette Esprit de glace
Roquette
Électrocution Esprit de glace Roquette Arc-X
Roquette Électrocution Tornade Sorcier de glace
Chevalier Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Tornade
Électrocution Esprit de glace Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade Arc-X
Roquette
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