Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Ballon Bûcheron
Électrocution
Canon Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Ballon Bûcheron
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Ballon Bûcheron
Poison
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Ballon
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Ballon Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Ballon Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Ballon Électrocution Bûcheron
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Ballon
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Électrocution Ballon Bûcheron
Ballon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Bûcheron Gang de gobelins Mousquetaire
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 10 11

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Chevalier Canon Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Canon Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Chevalier
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Bûcheron
Canon
Électrocution Chevalier Mousquetaire Esprit de glace Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Électrocution Canon Bûcheron
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Bûcheron Électrocution
Ballon
Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire
Canon Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Canon Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Canon Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Canon Gang de gobelins
Électrocution Canon Mousquetaire
Canon Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Canon Mousquetaire Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins
Canon Bûcheron Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Canon Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Canon Gang de gobelins Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Canon Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Esprit de glace Canon Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron
Canon Mousquetaire Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Canon Mousquetaire Bûcheron
Canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Électrocution
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Chevalier Mousquetaire
Chevalier Canon Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Chevalier
Canon Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Chevalier Canon Gang de gobelins Bûcheron
Canon Mousquetaire
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Canon Mousquetaire
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
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