Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Chasseur Squelette géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage Pêcheur
Électrocution
Fût à squelettes Clonage Pêcheur
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Chasseur Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Chasseur Squelette géant Pêcheur
Séisme
Clonage
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Chasseur Squelette géant Pêcheur
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Chasseur Pêcheur
Poison
Fût à squelettes Clonage Chasseur Pêcheur
Foudre
Chasseur Pêcheur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Chasseur La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Fût à squelettes Clonage Pêcheur Chasseur Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Fût à squelettes Chasseur Squelette géant Pêcheur
Électrocution
Esprit de glace Fût à squelettes Chasseur Squelette géant La bûche Pêcheur
Fût à squelettes
Clonage Esprit de glace Électrocution Squelette géant Pêcheur
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant
Chasseur
Pêcheur Esprit de glace Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Clonage Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Chasseur La bûche Pêcheur
La bûche
Électrocution Squelette géant Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Squelette géant La bûche

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Électrocution Chasseur Squelette géant La bûche Pêcheur
Électrocution
Esprit de glace Fût à squelettes Chasseur Squelette géant La bûche Pêcheur
Fût à squelettes
Électrocution
Clonage
Chasseur
Pêcheur Esprit de glace Électrocution Squelette géant La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Électrocution Chasseur La bûche
La bûche
Esprit de glace Électrocution Chasseur Squelette géant Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Esprit de glace Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes La bûche
Chasseur Esprit de glace Électrocution La bûche Pêcheur
Chasseur Pêcheur Squelette géant
Chasseur Pêcheur
Squelette géant La bûche
La bûche Électrocution Chasseur
Chasseur Esprit de glace Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Chasseur Pêcheur
Esprit de glace Chasseur Squelette géant Pêcheur
Électrocution Chasseur Squelette géant La bûche Pêcheur
Chasseur Électrocution
Chasseur Esprit de glace Électrocution Squelette géant La bûche
Esprit de glace Électrocution Chasseur La bûche
Chasseur
Esprit de glace Électrocution Chasseur La bûche Pêcheur
Chasseur Pêcheur
Esprit de glace Électrocution Chasseur La bûche Pêcheur
Électrocution Chasseur La bûche Esprit de glace Squelette géant Pêcheur
Chasseur Pêcheur
Chasseur Squelette géant La bûche Pêcheur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Squelette géant Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes Chasseur La bûche Pêcheur
Squelette géant Esprit de glace Électrocution Chasseur La bûche Pêcheur
Chasseur Squelette géant Électrocution La bûche Pêcheur
Squelette géant Chasseur Pêcheur
Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Chasseur
Chasseur Squelette géant
Squelette géant Chasseur Pêcheur
Électrocution Squelette géant Esprit de glace La bûche
Chasseur Squelette géant
Électrocution Squelette géant La bûche
Squelette géant Chasseur
Esprit de glace Électrocution Chasseur Squelette géant La bûche Pêcheur
Électrocution Chasseur Squelette géant La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Électrocution Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Chasseur
La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Fût à squelettes Chasseur
La bûche Électrocution Fût à squelettes Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Électrocution
Fût à squelettes Chasseur La bûche Pêcheur
Fût à squelettes Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes Chasseur La bûche
Fût à squelettes La bûche
Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes Chasseur La bûche Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Chasseur
Pêcheur
La bûche Électrocution Fût à squelettes Chasseur Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Électrocution Chasseur
Électrocution Esprit de glace Fût à squelettes
Électrocution Chasseur La bûche
Électrocution Esprit de glace
Squelette géant
La bûche
Électrocution Fût à squelettes Esprit de glace
Électrocution Chasseur
La bûche
Chasseur
La bûche Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Squelette géant
Électrocution Esprit de glace Squelette géant La bûche
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Squelette géant La bûche
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