Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Géant Royal Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Géant Royal
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Poison
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Flèches Dragon de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Géant Royal Méga Boule de Neige Géant Royal Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Flèches Miroir Méga Boule de Neige Géant Royal La bûche
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Électrocution Géant Royal Miroir La bûche
Flèches
Électrocution Géant Royal Miroir
Géant Royal
Esprit de glace Flèches Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Miroir La bûche
Miroir
Électrocution Flèches La bûche Méga Boule de Neige Géant Royal
La bûche
Miroir Électrocution Méga Boule de Neige Géant Royal
Dragon de l'enfer
Esprit de glace

Synergies de défense 4 12

Esprit de glace
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Miroir Méga Boule de Neige Flèches La bûche Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Miroir Esprit de glace Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Flèches
Miroir Électrocution
Géant Royal
Miroir
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche Dragon de l'enfer
La bûche
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Miroir Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution La bûche
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche
Flèches La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Flèches
Électrocution Flèches La bûche
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Méga Boule de Neige
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Dragon de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Flèches Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche Esprit de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Flèches La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer
Flèches Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Esprit de glace Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Flèches Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
Flèches La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige La bûche
Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Flèches La bûche
Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige Flèches
La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche Esprit de glace
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches La bûche
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige La bûche
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige La bûche
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