Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Valkyrie Sorcier
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Sorcier
Poison
Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Électrocution Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de glace Électrocution Tornade

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Miroir Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcier Miroir Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Électrocution Sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade

Synergies de défense 7 16

Esprit de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier Valkyrie Tornade
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcier Miroir Tornade
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Miroir Tornade
Sorcier
Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Tornade Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Miroir Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Sorcier Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Tornade Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Esprit de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Esprit de glace Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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