Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Médiocre
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Golem d'élixir Clonage
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Golem d'élixir Clonage
Séisme
Golem d'élixir Clonage
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Clonage
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Golem d'élixir Clonage
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Clonage
Poison
Golem d'élixir Clonage
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Golem d'élixir Rage Clonage Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Esprit de glace Rage Golem d'élixir Clonage Tornade Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir électro-esprit Esprit de glace Rage

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite
Esprit de glace
Barbares d'élite Golem d'élixir
Barbares d'élite
Rage électro-esprit Esprit de glace
Golem d'élixir
Rage Esprit de glace Miroir Tornade
Miroir
Golem d'élixir Tornade
Rage
Barbares d'élite Golem d'élixir
Clonage
Tornade
Golem d'élixir Miroir

Synergies de défense 1 2

électro-esprit
Esprit de glace
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Esprit de glace
Golem d'élixir
Miroir
Tornade
Rage
Clonage
Tornade
Miroir Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares d'élite Esprit de glace
Tornade Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade
Tornade électro-esprit
Tornade électro-esprit Esprit de glace
électro-esprit
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Esprit de glace
électro-esprit Tornade
Tornade
Esprit de glace Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Tornade
Barbares d'élite
Tornade Esprit de glace Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade
Esprit de glace électro-esprit Barbares d'élite Tornade
Tornade électro-esprit Esprit de glace
Barbares d'élite Tornade
électro-esprit Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite
Barbares d'élite
Esprit de glace Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite électro-esprit Esprit de glace Tornade
électro-esprit Barbares d'élite
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade
électro-esprit Esprit de glace Tornade
Tornade
Esprit de glace Tornade
Tornade
Barbares d'élite Tornade
Tornade
Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Tornade
Tornade
Tornade
Tornade
Tornade électro-esprit Esprit de glace
Tornade
Tornade
Tornade
Barbares d'élite Tornade
électro-esprit Esprit de glace
Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace
électro-esprit Esprit de glace
Tornade
Tornade
Barbares d'élite
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Tornade
Tornade
Tornade
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