Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Bourreau
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Chevalier d’or Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Artificière Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
La bûche Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Bourreau
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Bourreau La bûche
La bûche
Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Bélier de combat

Synergies de défense 4 8

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Artificière
Bourreau
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Bourreau La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Artificière P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Bourreau
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins Bourreau Artificière La bûche
Tour de l'enfer Bourreau Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche
Bourreau Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Bourreau La bûche Chevalier d’or
Bourreau La bûche Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Artificière Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier d’or
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour de l'enfer Bourreau Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Bourreau Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Bourreau La bûche Chevalier d’or
La bûche
Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bourreau
La bûche Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche Chevalier d’or
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bourreau
Artificière La bûche Bourreau Chevalier d’or
La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Artificière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Gang de gobelins
Artificière Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bourreau
La bûche Artificière Bourreau
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière
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