Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier Molosse de lave Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier Molosse de lave Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Molosse de lave Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Molosse de lave Maître Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Molosse de lave Maître Mineur
Fût à barbares
Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Bourreau P.E.K.K.A Molosse de lave
Boule de feu
Tour de l'enfer Bourreau Molosse de lave Maître Mineur
Poison
Tour de l'enfer Bourreau Molosse de lave
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Bourreau P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Maître Mineur Tour de l'enfer Bourreau Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Molosse de lave Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

20 Maître Mineur Tour de l'enfer Bourreau Roquette

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Roquette
Golem Molosse de lave
Bourreau
P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bourreau
Golem
Roquette Bourreau
Méga Chevalier
Bourreau
Molosse de lave
Roquette
Maître Mineur

Synergies de défense 0 2

Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Roquette
Bourreau
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Golem
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau
Molosse de lave
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Bourreau
Roquette Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Maître Mineur
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Roquette
Roquette Bourreau Méga Chevalier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau P.E.K.K.A
Méga Chevalier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Méga Chevalier Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Roquette Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Roquette
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier Maître Mineur
Roquette Bourreau
Roquette P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Bourreau P.E.K.K.A Maître Mineur
Bourreau Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Maître Mineur
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Bourreau
Roquette
Roquette
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Roquette
Bourreau
Bourreau
Roquette
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Roquette
Bourreau
Roquette
Roquette Méga Chevalier
Roquette
P.E.K.K.A Maître Mineur Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Roquette
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Roquette Méga Chevalier
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