Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Prince
Fût à barbares
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Cochons Royaux Sorcière Prince
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Prince P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Poison
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Bébé dragon Poison Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mineur Bébé dragon Poison Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Poison
Bébé dragon
Poison Sorcière Prince P.E.K.K.A Mineur
Poison
P.E.K.K.A Mineur Cochons Royaux Bébé dragon Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Mineur
Prince
Bébé dragon Poison Sorcière Mineur
P.E.K.K.A
Poison Bébé dragon Sorcière
Mineur
Poison Bébé dragon Sorcière Prince

Synergies de défense 0 7

Tour de l'enfer
Bébé dragon Poison Prince
Cochons Royaux
Bébé dragon
Tour de l'enfer Sorcière Prince P.E.K.K.A
Poison
Tour de l'enfer
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Bébé dragon
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière Prince
Tour de l'enfer Sorcière Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière Prince P.E.K.K.A
Poison Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon Poison Sorcière
Tour de l'enfer Bébé dragon Poison P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer Prince Mineur
Poison Sorcière Bébé dragon
Tour de l'enfer Bébé dragon Poison Sorcière
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Poison Sorcière Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon Poison Sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Bébé dragon Poison Sorcière Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière Prince P.E.K.K.A
Poison Bébé dragon Prince Mineur
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière Prince
Poison Bébé dragon Sorcière
Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Poison Sorcière Prince
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Prince
P.E.K.K.A Poison Prince
Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A
Poison Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Poison Mineur
Poison Prince
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Bébé dragon
Poison Mineur
Poison Prince
Poison Mineur Prince
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Prince
Bébé dragon Poison Sorcière
Bébé dragon Poison
Poison
Bébé dragon Poison Prince
Bébé dragon Poison Sorcière Mineur
Bébé dragon Poison Prince
Poison
Prince
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Poison Mineur Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière Prince Mineur
Poison Mineur Bébé dragon
Poison Bébé dragon Sorcière
Poison Sorcière
Poison Mineur
Poison
P.E.K.K.A Prince
Poison
Sorcière Prince
Poison Bébé dragon Sorcière
Poison Mineur Bébé dragon Prince
Bébé dragon Poison
Poison
Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Bébé dragon Sorcière Prince Mineur
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