Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Cochons Royaux Fût à barbares Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Électrocution
Cochons Royaux Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Roi squelette
La bûche
Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Séisme
Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux Roi squelette
Flèches
Cochons Royaux Roi squelette
Colis royal
Chevalier Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Boule de feu
Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Poison
Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Pêcheur Roi squelette
Roquette
Barbares Cochons Royaux Trois mousquetaires Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Pêcheur Cage Gobeline Roi squelette Barbares Cochons Royaux Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Chevalier Pêcheur Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Trois mousquetaires Cochons Royaux Fût à barbares
Barbares
Cage Gobeline
Cochons Royaux Trois mousquetaires Fût à barbares
Cochons Royaux
Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Fût à barbares Pêcheur
Trois mousquetaires
Chevalier Cage Gobeline Cochons Royaux Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Cochons Royaux Trois mousquetaires
Pêcheur
Cochons Royaux
Roi squelette

Synergies de défense 0 7

Chevalier
Cage Gobeline Trois mousquetaires Fût à barbares Pêcheur
Barbares
Cage Gobeline
Chevalier Fût à barbares
Cochons Royaux
Trois mousquetaires
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires
Pêcheur
Chevalier Roi squelette
Roi squelette
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares
Barbares Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Pêcheur
Barbares Cage Gobeline Trois mousquetaires Pêcheur Chevalier
Barbares Cage Gobeline Trois mousquetaires Chevalier Pêcheur Roi squelette
Barbares Cage Gobeline Fût à barbares
Fût à barbares
Trois mousquetaires Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline Fût à barbares
Barbares Trois mousquetaires Cage Gobeline Pêcheur Roi squelette
Chevalier Barbares Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Fût à barbares Pêcheur Roi squelette
Trois mousquetaires
Barbares Cage Gobeline Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Barbares Cage Gobeline Fût à barbares Roi squelette
Barbares Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Roi squelette
Barbares Cage Gobeline Trois mousquetaires Pêcheur
Barbares Trois mousquetaires Chevalier Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Chevalier Barbares Trois mousquetaires Fût à barbares Pêcheur
Cage Gobeline Fût à barbares Chevalier Barbares Pêcheur
Barbares Cage Gobeline Trois mousquetaires Pêcheur
Chevalier Barbares Fût à barbares Pêcheur
Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Cage Gobeline Fût à barbares Pêcheur
Chevalier Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Cage Gobeline Pêcheur
Chevalier Barbares Cage Gobeline Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Pêcheur
Trois mousquetaires
Chevalier Barbares Cage Gobeline
Chevalier Barbares Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Chevalier Barbares Fût à barbares
Barbares Cage Gobeline Trois mousquetaires
Chevalier Barbares Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline
Barbares Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Roi squelette
Barbares Cage Gobeline Trois mousquetaires
Barbares Chevalier Cage Gobeline Trois mousquetaires Fût à barbares Pêcheur Roi squelette
Barbares Cage Gobeline Fût à barbares Roi squelette
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Barbares Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Trois mousquetaires Pêcheur
Chevalier Fût à barbares Pêcheur
Chevalier Trois mousquetaires Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Pêcheur
Trois mousquetaires Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Pêcheur
Barbares Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Barbares Fût à barbares
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires
Roi squelette
Trois mousquetaires
Roi squelette
Fût à barbares
Pêcheur
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