Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Bélier de combat Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Géant Royal Barbares d'élite Bélier de combat Guérisseuse armée Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Bélier de combat Pêcheur
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Bélier de combat Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Barbares Barbares d'élite Bélier de combat
La bûche
Barbares Géant Royal Barbares d'élite Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Barbares d'élite Bélier de combat Guérisseuse armée Pêcheur
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Bélier de combat Guérisseuse armée Pêcheur
Poison
Barbares Guérisseuse armée Pêcheur
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Guérisseuse armée Pêcheur
Roquette
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Guérisseuse armée

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Pêcheur Bélier de combat Guérisseuse armée Barbares Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Chevalier Pêcheur Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bélier de combat Barbares d'élite Fût à barbares
Barbares
Guérisseuse armée
Géant Royal
Fût à barbares Pêcheur Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Chevalier Géant Royal Bélier de combat Fût à barbares
Bélier de combat
Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée
Barbares Géant Royal Bélier de combat Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Géant Royal Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Guérisseuse armée
Pêcheur
Géant Royal Guérisseuse armée

Synergies de défense 0 4

Chevalier
Fût à barbares Pêcheur
Barbares
Géant Royal
Barbares d'élite
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Guérisseuse armée
Pêcheur
Chevalier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Chevalier Guérisseuse armée Pêcheur
Barbares Pêcheur Chevalier Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Chevalier Pêcheur
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares
Fût à barbares
Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Pêcheur
Chevalier Barbares d'élite Barbares Guérisseuse armée Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Chevalier
Barbares Barbares d'élite Pêcheur
Barbares Chevalier Barbares d'élite Pêcheur
Chevalier Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Chevalier Barbares Guérisseuse armée Pêcheur
Barbares Barbares d'élite Pêcheur
Chevalier Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares Pêcheur
Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Pêcheur
Chevalier Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Pêcheur
Chevalier Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée
Chevalier Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Pêcheur
Chevalier Barbares Barbares d'élite Fût à barbares
Barbares
Chevalier Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Chevalier
Barbares
Barbares Barbares d'élite Chevalier Guérisseuse armée Fût à barbares Pêcheur
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Barbares Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Barbares d'élite Pêcheur
Chevalier Fût à barbares Pêcheur
Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Barbares d'élite Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Pêcheur
Barbares Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Fût à barbares
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