Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Ballon Prince Archer Magique Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Prince Archer Magique Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière Ballon
Électrocution
Canon Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
Chevalier Canon Sorcière Archer Magique
La bûche
Canon Sorcière Prince
Séisme
Canon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Sorcière Ballon Prince Archer Magique
Boule de feu
Canon Sorcière Ballon Archer Magique
Poison
Canon Sorcière Ballon Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Sorcière Ballon Prince Archer Magique Reine des archers
Roquette
Sorcière Ballon Prince Archer Magique Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Boule de feu Archer Magique Sorcière Ballon Prince Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Canon Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique Reine des archers
Canon
Boule de feu
Chevalier Archer Magique Reine des archers
Sorcière
Chevalier Prince
Ballon
Chevalier Archer Magique
Prince
Chevalier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Ballon Prince
Reine des archers
Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Canon Archer Magique Reine des archers Boule de feu Sorcière
Canon
Chevalier Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique Reine des archers
Boule de feu
Chevalier Canon
Sorcière
Chevalier Canon Prince
Ballon
Prince
Canon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Canon Prince
Reine des archers
Chevalier Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu Archer Magique
Chevalier Canon Sorcière Prince
Canon Sorcière Prince Chevalier
Canon Sorcière Prince Chevalier
Boule de feu Prince
Boule de feu Canon Archer Magique
Canon Boule de feu Sorcière Archer Magique
Canon Boule de feu Archer Magique
Canon Sorcière Prince Reine des archers
Chevalier Canon Prince
Sorcière Chevalier Canon Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Canon Prince Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Canon Sorcière Prince Archer Magique
Chevalier Canon Prince
Canon Boule de feu Prince
Chevalier Canon Boule de feu Sorcière Prince
Canon Boule de feu Chevalier Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Chevalier Canon Boule de feu Archer Magique
Canon Prince
Chevalier Canon Boule de feu Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Chevalier Prince Archer Magique
Chevalier Sorcière Prince
Prince Chevalier Boule de feu
Chevalier Canon Sorcière Prince
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Prince Chevalier Boule de feu Sorcière
Chevalier Prince
Chevalier Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Canon
Chevalier Sorcière Prince
Boule de feu Prince Reine des archers
Prince Chevalier Canon Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Chevalier Boule de feu Prince Archer Magique Reine des archers
Canon Boule de feu Sorcière Archer Magique Reine des archers
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Prince
Chevalier Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Reine des archers
Chevalier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Prince
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Reine des archers
Prince Reine des archers
Boule de feu Sorcière Archer Magique Reine des archers
Boule de feu Sorcière Archer Magique Reine des archers
Boule de feu Sorcière Prince Archer Magique Reine des archers
Prince
Boule de feu
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