Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Ballon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Ballon Princesse
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Ballon Princesse
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Fût à gobelins Princesse
La bûche
Canon Artificière Fût à gobelins Princesse
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Ballon Princesse
Boule de feu
Canon Artificière Fût à gobelins Ballon Princesse
Poison
Canon Artificière Ballon Princesse
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Ballon
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Princesse Valkyrie Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Ballon Princesse
Canon
Artificière
Chevalier Valkyrie Miroir Fût à gobelins Ballon Princesse
Valkyrie
Fût à gobelins Ballon Artificière
Miroir
Fût à gobelins Artificière Ballon Princesse
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Miroir Artificière Ballon Princesse
Ballon
Chevalier Valkyrie Artificière Miroir Fût à gobelins Princesse
Princesse
Chevalier Artificière Miroir Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 5 8

Chevalier
Canon Artificière Princesse
Canon
Chevalier Miroir Artificière Valkyrie Princesse
Artificière
Chevalier Valkyrie Canon Miroir Princesse
Valkyrie
Artificière Canon Miroir Princesse
Miroir
Canon Artificière Valkyrie Princesse
Fût à gobelins
Ballon
Princesse
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Valkyrie
Chevalier Canon Artificière Valkyrie
Canon Chevalier Valkyrie
Canon Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Princesse
Canon Artificière Valkyrie
Canon Artificière Princesse
Canon Valkyrie
Canon Princesse
Chevalier Canon Artificière Valkyrie
Valkyrie Chevalier Canon Artificière Princesse
Artificière Princesse
Canon Chevalier Valkyrie
Valkyrie Canon Artificière Princesse
Chevalier Canon
Canon
Chevalier Canon Artificière Valkyrie
Canon Valkyrie Chevalier Artificière
Valkyrie Chevalier Canon Artificière Princesse
Canon
Valkyrie Chevalier Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Chevalier
Chevalier Canon Valkyrie
Artificière Princesse
Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie
Canon
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Chevalier Canon Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Canon Artificière Princesse
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Artificière Chevalier Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Valkyrie Princesse
Princesse
Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Princesse
Artificière
Artificière Princesse
Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh