Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie Archer Magique
La bûche
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Archer Magique
Poison
Canon Gang de gobelins Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 3 12

Chevalier
Canon Gang de gobelins Archer Magique Mini P.E.K.K.A
Canon
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Canon Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Archer Magique
Canon Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Canon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Canon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Canon Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Chevalier Canon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie Chevalier d’or
Canon Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Chevalier d’or
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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