Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Canon Gardes
Fût à barbares
Chevalier Canon Gardes
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Électro-Dragon
Poison
Canon Gardes Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Canon Gardes Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Canon Gardes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Électro-Dragon La bûche
Canon
Mini P.E.K.K.A
La bûche Méga Chevalier
Gardes
La bûche
Électro-Dragon
Chevalier Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Canon Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A La bûche
Canon
Chevalier La bûche Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chevalier Canon Gardes Électro-Dragon
Gardes
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Chevalier Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Canon Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Chevalier Canon Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gardes Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier Chevalier Gardes Électro-Dragon La bûche
La bûche Chevalier Canon Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Goblinstein Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Goblinstein Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Canon Gardes
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon Gardes
Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Goblinstein
Méga Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Chevalier Gardes La bûche
La bûche Méga Chevalier Goblinstein
Goblinstein Électro-Dragon
La bûche
La bûche Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Chevalier La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Électro-Dragon Méga Chevalier Goblinstein
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
La bûche
Gardes Électro-Dragon Goblinstein
Électro-Dragon
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gardes La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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