Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Ballon Bûcheron
Électrocution
Canon Ballon
Fût à barbares
Chevalier Canon Sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Bûcheron
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Chevalier Sorcier Ballon Bûcheron
Boule de feu
Canon Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Canon Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Canon Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Canon Tornade Bûcheron Sorcier Ballon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Canon Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Sorcier La bûche Bûcheron
Canon
Sorcier
Tornade Chevalier Ballon Bûcheron
Tornade
Sorcier Ballon La bûche
Ballon
Chevalier Bûcheron Sorcier Tornade La bûche
Foudre
La bûche
Chevalier Tornade Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Chevalier Sorcier La bûche

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Canon Sorcier Tornade La bûche Bûcheron
Canon
Chevalier La bûche Sorcier Bûcheron
Sorcier
Tornade Chevalier Canon La bûche Bûcheron
Tornade
Sorcier Chevalier La bûche
Ballon
Foudre
La bûche
La bûche
Canon Chevalier Sorcier Tornade Foudre Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Canon Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Canon Sorcier La bûche
Bûcheron Chevalier Canon La bûche
Canon Tornade Bûcheron Chevalier Foudre
Canon Bûcheron Chevalier
Foudre Tornade La bûche Bûcheron
Tornade La bûche Canon Bûcheron
Tornade Foudre Canon Sorcier
Foudre Canon La bûche
Canon Tornade Bûcheron
Chevalier Tornade Canon Bûcheron
Chevalier Canon Sorcier Tornade La bûche Bûcheron
Sorcier Tornade
Canon Bûcheron Chevalier Sorcier Foudre La bûche
Sorcier Canon Tornade La bûche Bûcheron
Chevalier Canon Bûcheron
Tornade Canon Foudre La bûche Bûcheron
Sorcier Chevalier Canon Tornade Bûcheron
Canon Chevalier Sorcier Tornade La bûche Bûcheron
Sorcier Tornade La bûche Chevalier Canon Bûcheron
Canon Tornade Bûcheron
Sorcier Chevalier Canon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron
Chevalier Sorcier Foudre La bûche Bûcheron
Bûcheron Chevalier Foudre La bûche
Foudre Bûcheron Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Canon Bûcheron
Sorcier Tornade
Chevalier Foudre Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Foudre Chevalier Tornade La bûche
Canon
Chevalier Bûcheron
Foudre Tornade La bûche
Foudre Chevalier Canon Sorcier Bûcheron
Sorcier Canon
Chevalier Tornade Foudre La bûche Bûcheron
Canon Sorcier La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier La bûche
Tornade La bûche
Foudre La bûche
Foudre Chevalier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Sorcier Tornade Foudre
La bûche Sorcier Tornade Foudre
Foudre Tornade Bûcheron
Foudre Chevalier Sorcier Tornade La bûche
Foudre Sorcier Tornade
Foudre Chevalier La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Sorcier La bûche
Foudre Sorcier La bûche
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Sorcier La bûche
Foudre Sorcier Tornade La bûche
Foudre La bûche
Foudre Sorcier Tornade
Tornade Foudre La bûche
Foudre La bûche
Tornade La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Tornade Foudre
Foudre Sorcier Tornade La bûche
Foudre Tornade La bûche
Foudre Sorcier Tornade
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier La bûche
Foudre
Sorcier Foudre La bûche
Foudre
Foudre Sorcier Tornade
La bûche
Foudre Chevalier Sorcier Bûcheron
La bûche Sorcier Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre La bûche
Tornade Foudre
Foudre Tornade La bûche
Foudre Sorcier
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