Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à barbares Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tour à bombes Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Tour à bombes Chevaucheur de cochon Phoenix Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à barbares
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chevalier Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Chevaucheur de cochon
Phoenix
Sorcière de la nuit
Chevalier

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Séisme Fût à barbares Phoenix Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Sorcière de la nuit
Séisme
Chevalier Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes
Chevalier Fût à barbares Gobelin à sarbacane Séisme
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Sorcière de la nuit
Phoenix
Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Phoenix Sorcière de la nuit
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Tour à bombes Sorcière de la nuit Chevalier Gobelin à sarbacane Phoenix
Séisme Tour à bombes Fût à barbares
Fût à barbares Gobelin à sarbacane Séisme Tour à bombes Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit
Séisme Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Phoenix
Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Phoenix Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Chevalier Séisme Tour à bombes Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Phoenix Sorcière de la nuit
Tour à bombes Sorcière de la nuit Chevalier Séisme
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit
Chevalier Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes
Tour à bombes Chevalier Sorcière de la nuit
Tour à bombes Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière de la nuit
Séisme Tour à bombes Fût à barbares Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Phoenix
Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Tour à bombes Fût à barbares Sorcière de la nuit
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Phoenix
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Fût à barbares Phoenix Sorcière de la nuit
Chevalier Phoenix Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Phoenix Sorcière de la nuit
Chevalier Tour à bombes Phoenix
Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Phoenix
Gobelin à sarbacane Phoenix
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Phoenix
Phoenix
Chevalier Tour à bombes Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Phoenix Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Séisme Tour à bombes Fût à barbares Phoenix
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
Séisme Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Séisme Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Séisme Fût à barbares
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Séisme Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Séisme Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
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