Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Clonage Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage
Électrocution
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage Prince
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage Squelette géant Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage Prince Squelette géant
Séisme
Cochons Royaux Clonage
Flèches
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage Prince Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Clonage Archer Magique
Foudre
Chevalier Prince Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Clonage Prince Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gobelin à sarbacane Clonage Void Archer Magique Cochons Royaux Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gobelin à sarbacane Clonage Void

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Cochons Royaux Prince Squelette géant
Cochons Royaux
Chevalier Gobelin à sarbacane Clonage Archer Magique
Clonage
Squelette géant Cochons Royaux Archer Magique
Void
Prince
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Squelette géant
Clonage Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Cochons Royaux Clonage Prince Squelette géant

Synergies de défense 2 5

Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Prince Squelette géant Archer Magique
Cochons Royaux
Clonage
Void
Prince
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Void Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Prince Chevalier Gobelin à sarbacane Void Squelette géant
Prince Chevalier Gobelin à sarbacane
Prince Squelette géant
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Void Archer Magique
Gobelin à sarbacane Void Squelette géant Archer Magique
Prince
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Squelette géant
Gobelin à sarbacane Chevalier Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Prince Chevalier Squelette géant
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Chevalier Prince
Prince
Chevalier Prince
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void Prince Squelette géant
Void Chevalier Prince Archer Magique
Squelette géant Chevalier Prince
Prince Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Prince
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Prince Chevalier Gobelin à sarbacane Void Squelette géant
Squelette géant Chevalier Prince
Void Squelette géant Chevalier Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Squelette géant
Void Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Void Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Void Squelette géant Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Void Prince Squelette géant
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Void Gobelin à sarbacane
Void Prince
Void Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Void Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Void Archer Magique
Gobelin à sarbacane Void Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane
Void Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Void Prince Squelette géant Archer Magique
Void
Void Prince
Void
Archer Magique
Void Gobelin à sarbacane Archer Magique
Void Prince Archer Magique
Void Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Void
Void
Void Gobelin à sarbacane Archer Magique
Void Archer Magique
Prince Squelette géant
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Void Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Void Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Void Squelette géant
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Void Archer Magique
Void Gobelin à sarbacane Prince Squelette géant Archer Magique
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