Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Phoenix Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Phoenix
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sapeurs
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Séisme
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sapeurs Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcier Sapeurs Mamie sorcière
Poison
Sorcier Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Phoenix Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Phoenix Mamie sorcière Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sapeurs Séisme Sorcier La bûche Mamie sorcière
Séisme
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs La bûche Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Séisme Sorcier La bûche
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Sapeurs
Chevalier Séisme La bûche
La bûche
Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Phoenix
Mamie sorcière
Chevalier Séisme

Synergies de défense 1 12

Chevalier
Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Phoenix Mamie sorcière
Séisme
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chevalier Séisme Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Sapeurs
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Séisme Sorcier Mamie sorcière
Phoenix
Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier La bûche Phoenix
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Séisme Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche Séisme Mamie sorcière
Sorcier Phoenix
Séisme La bûche Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Chevalier Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mamie sorcière Chevalier Séisme Sorcier La bûche
Sorcier Phoenix
Mini P.E.K.K.A Chevalier Séisme Sorcier La bûche
Sorcier Séisme Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Mini P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier La bûche
Séisme Sorcier La bûche Chevalier Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Sorcier Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Phoenix
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier La bûche Phoenix
Chevalier Mini P.E.K.K.A Phoenix
Sorcier Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Mini P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Phoenix
Phoenix
Chevalier Mini P.E.K.K.A Phoenix
La bûche Phoenix
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier
Phoenix Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Phoenix Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Séisme Chevalier La bûche
Sorcier Séisme La bûche
Sorcier Mamie sorcière
Séisme Sorcier La bûche
Séisme La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Séisme Sorcier La bûche
Sorcier
Séisme Chevalier La bûche
Séisme
Séisme La bûche
Séisme Sorcier La bûche
Séisme Sorcier La bûche
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Séisme Sorcier La bûche Mamie sorcière
Séisme La bûche
Sorcier
La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche Mamie sorcière Sorcier
La bûche Séisme Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Sorcier La bûche
Séisme Sorcier La bûche
Séisme
Sorcier
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
La bûche Séisme Sorcier
La bûche
La bûche
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