Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Médiocre
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Clonage
La bûche
Golem d'élixir Clonage
Séisme
Golem d'élixir Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Chevalier Golem d'élixir Clonage
Boule de feu
Golem d'élixir Clonage
Poison
Golem d'élixir Clonage
Foudre
Chevalier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Clonage Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares La bûche Chevalier Golem d'élixir Clonage Gel Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Fût à barbares La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à barbares La bûche
Golem d'élixir
Miroir Fût à barbares La bûche
Miroir
La bûche Golem d'élixir Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Miroir
Clonage
Gel
Miroir
La bûche
Miroir Chevalier Golem d'élixir
Goblinstein

Synergies de défense 1 3

Chevalier
Fût à barbares La bûche
Golem d'élixir
Miroir
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Miroir Chevalier
Clonage
Gel
La bûche
Chevalier Miroir
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Gel
Chevalier
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Gel La bûche
Gel
Fût à barbares La bûche
Chevalier Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares Gel La bûche
Chevalier Gel La bûche
Fût à barbares Gel La bûche
Chevalier
Gel La bûche
Chevalier
Chevalier Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Gel La bûche Chevalier
Chevalier Fût à barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Fût à barbares La bûche
Chevalier
Gel
Chevalier
Chevalier
Gel Chevalier Fût à barbares La bûche
Chevalier
La bûche
Chevalier
Chevalier Fût à barbares Gel La bûche
Fût à barbares Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares Gel La bûche
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
Chevalier Fût à barbares Gel La bûche
Fût à barbares La bûche
Gel
La bûche
La bûche Fût à barbares Gel
La bûche
Chevalier Fût à barbares La bûche
Chevalier Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Gel
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Gel
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
La bûche
La bûche
Fût à barbares La bûche
Gel La bûche Fût à barbares
La bûche Fût à barbares
La bûche
Fût à barbares La bûche
Gel
La bûche
Gel
La bûche
Fût à barbares Gel
Gel
La bûche Fût à barbares
Chevalier
La bûche
Gel La bûche
Fût à barbares Gel La bûche
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