Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Zappy
La bûche
Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière Zappy
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Mamie sorcière Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcière Mamie sorcière Zappy
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Miroir Sorcière Mamie sorcière Zappy
Valkyrie
Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Valkyrie Miroir Sorcière Zappy
Miroir
Golem d'élixir Guérisseuse armée Zappy
Sorcière
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée
Mamie sorcière
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie
Zappy
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Guérisseuse armée Miroir

Synergies de défense 1 12

Chevalier
Sorcière Mamie sorcière Zappy
Golem d'élixir
Valkyrie
Guérisseuse armée Miroir Sorcière Mamie sorcière Zappy
Guérisseuse armée
Miroir Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Zappy
Miroir
Guérisseuse armée Valkyrie Zappy
Sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée
Zappy
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Zappy
Zappy Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Sorcière Zappy Chevalier Valkyrie
Sorcière Zappy Chevalier Valkyrie
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Valkyrie Mamie sorcière
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Chevalier
Sorcière
Zappy Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Zappy Sorcière
Zappy Chevalier
Zappy
Zappy Chevalier Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Sorcière Chevalier Guérisseuse armée Mamie sorcière
Zappy
Valkyrie Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Valkyrie Chevalier Guérisseuse armée Zappy
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Zappy
Mamie sorcière Sorcière
Zappy Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Zappy
Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Zappy
Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière Zappy
Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier Zappy
Zappy
Sorcière Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Valkyrie Sorcière Mamie sorcière
Zappy
Zappy
Mamie sorcière Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Zappy
Sorcière Mamie sorcière Zappy
Sorcière
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Zappy
Zappy
Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
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