Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Goblin Demolisher Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cochons Royaux Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Goblin Demolisher Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chevalier Goblin Demolisher Cochons Royaux Sorcière Bouliste
Boule de feu
Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière Bouliste
Poison
Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Chevalier Tour à bombes Sorcière Bouliste
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Goblin Demolisher Fût à barbares Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Demolisher Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Boule de feu Tour à bombes Goblin Demolisher Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Chevalier Boule de feu Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Cochons Royaux Fût à barbares Sorcière
Boule de feu
Chevalier Cochons Royaux
Tour à bombes
Goblin Demolisher
Cochons Royaux
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Chevalier Cochons Royaux Bouliste
Sorcière
Chevalier Bouliste
Bouliste
Cochons Royaux Fût à barbares Sorcière

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Tour à bombes Boule de feu Fût à barbares Sorcière Bouliste
Boule de feu
Fût à barbares Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Fût à barbares Boule de feu
Goblin Demolisher
Cochons Royaux
Fût à barbares
Boule de feu Tour à bombes Chevalier Sorcière Bouliste
Sorcière
Chevalier Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Chevalier Fût à barbares Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Tour à bombes Chevalier Sorcière
Tour à bombes Sorcière Bouliste Chevalier
Tour à bombes Sorcière Chevalier Bouliste
Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Bouliste Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares
Sorcière Tour à bombes
Chevalier Fût à barbares Bouliste
Sorcière Chevalier Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Sorcière
Tour à bombes Bouliste Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Bouliste Fût à barbares Sorcière
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Boule de feu Bouliste
Tour à bombes Chevalier Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Tour à bombes Chevalier Fût à barbares Sorcière Bouliste
Tour à bombes Fût à barbares Sorcière Chevalier Boule de feu Bouliste
Tour à bombes
Bouliste Chevalier Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Fût à barbares Sorcière Bouliste
Boule de feu Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Chevalier Tour à bombes Sorcière Bouliste
Bouliste Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Sorcière Bouliste
Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Chevalier Boule de feu Tour à bombes Sorcière Bouliste
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Chevalier Tour à bombes Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Bouliste Chevalier Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Sorcière Bouliste
Sorcière Chevalier Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Bouliste
Bouliste Boule de feu Tour à bombes Fût à barbares Sorcière
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Sorcière
Sorcière Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Bouliste
Sorcière
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Bouliste
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Fût à barbares Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fût à barbares Sorcière Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh