Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Fournaise Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Ballon
Électrocution
Artificière Fournaise Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fournaise
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon
Boule de feu
Artificière Fournaise Ballon
Poison
Artificière Fournaise Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Ballon
Roquette
Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon Boule de feu Fournaise
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Miroir Ballon Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Miroir Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Mini P.E.K.K.A Miroir Ballon
Miroir
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Ballon
Ballon
Chevalier Artificière Fournaise Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Ballon

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Boule de feu
Miroir Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Miroir
Fournaise
Miroir Chevalier Mini P.E.K.K.A
Miroir
Boule de feu Fournaise Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Fournaise Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Artificière Fournaise
Fournaise Chevalier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Fournaise
Boule de feu Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Fournaise
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Fournaise
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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