Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Ballon Princesse Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Ballon Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon Princesse Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Princesse Voleuse
La bûche
Princesse Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Princesse
Colis royal
Chevalier Ballon Princesse Voleuse
Boule de feu
Tour de l'enfer Ballon Princesse Voleuse
Poison
Tour de l'enfer Ballon Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Ballon Voleuse
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Princesse Voleuse Boule de feu Tour de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Princesse Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevalier La bûche Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Ballon
Chevalier La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Boule de feu Ballon Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Boule de feu Ballon La bûche Méga Chevalier
Voleuse
Ballon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Ballon La bûche Princesse Voleuse

Synergies de défense 4 15

Chevalier
Tour de l'enfer Princesse Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier Tour de l'enfer Princesse Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Boule de feu Princesse Voleuse Méga Chevalier
Ballon
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Princesse Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Tour de l'enfer Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Princesse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Princesse
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Princesse
Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Chevalier Boule de feu La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Méga Chevalier La bûche Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse
La bûche Chevalier Boule de feu Princesse Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Boule de feu Voleuse Chevalier La bûche Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Voleuse
Tour de l'enfer Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Voleuse
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Princesse
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Chevalier La bûche Voleuse
Boule de feu La bûche Princesse Voleuse
Boule de feu La bûche Voleuse
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse
Chevalier Boule de feu La bûche Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse Voleuse
Princesse Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Princesse Voleuse
Boule de feu La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Princesse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Princesse Voleuse
Boule de feu La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Voleuse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu Princesse Voleuse
Boule de feu Princesse
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Princesse Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Princesse
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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