Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Squelette géant Électro-géant Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Chevalier Squelette géant Archer Magique Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu
Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Poison
Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-géant Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Archer Magique Squelette géant Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Chevalier Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Archer Magique
Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Archer Magique Zappy
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Archer Magique Zappy
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant

Synergies de défense 1 12

Chevalier
Archer Magique Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Électro-géant Archer Magique
Guérisseuse armée
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Squelette géant Archer Magique Zappy
Squelette géant
Guérisseuse armée Archer Magique
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant
Zappy
Chevalier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Zappy
Chevalier Boule de feu Squelette géant Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Boule de feu Zappy Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Zappy
Zappy Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Guérisseuse armée Archer Magique
Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Zappy
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Archer Magique
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Zappy
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Zappy
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Zappy
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Guérisseuse armée Zappy
Squelette géant Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Boule de feu Squelette géant Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Électro-géant Archer Magique Zappy
Électro-géant Zappy Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Archer Magique Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Squelette géant Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique Zappy
Chevalier Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Boule de feu Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Électro-géant Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Électro-géant Archer Magique Zappy
Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Électro-géant Zappy
Zappy
Électro-géant Boule de feu Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Électro-géant Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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