Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Bélier de combat Sorcière
La bûche
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
électro-esprit Sorcière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière
Boule de feu
Bélier de combat Sorcière
Poison
Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Bélier de combat
Chevalier
Bélier de combat Boule de feu Sorcière
Boule de feu
électro-esprit Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Bélier de combat
Chevalier électro-esprit Boule de feu Sorcière
Sorcière
Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Sorcière
Bélier de combat
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu Sorcière
électro-esprit Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière électro-esprit Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Sorcière
Sorcière électro-esprit Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière électro-esprit Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
électro-esprit Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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